indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试……,验证我们的调优思路,如果效果不好就会反复修改,直到体验基本符合预期为止
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
2.0.0 系统:九种语言无中文在 2.0.0 系统的语言设置里,只有以下选项:English(英语)……“系统界面仍然是英语,但是对于部分游戏,此设置会让游戏变成指定语言”,然后重启系统以应用设置。……不知道任天堂的脑子是哪里抽了,这么多游戏都费劲汉化了,死活就是不加中文界面
indienova.com/groups/post/1855
语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
让人想不到的是总是隔三岔五的有冒充发行商(后面通过各种渠道验证)的一星QQ小号过来骗KEY。……如果有个正常正规的平台或者地方能验证一下就好了。开发中的视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了
indienova.com/groups/post/29262
Justus 一种Godot项目组织形式近来启动了一个小型项目,完全采用 godot 3的引擎,旨在验证并探索一个完整游戏开发过程中的模块实现……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒
indienova.com/groups/post/100784
协助渲染开发完成新技术验证测试。3. 针对已有的美术素材资源进行分析和评估,制定优化方案。4.……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质有一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/steam/game/2315040
- 异界天赋:全新天赋系统“虚空星图”上线,二十个星群对应不同打宝主题,提供更丰富更稳定的刷图策略!……当然,你也可以通过交易行,来验证所获取的战利品的价值
版本:Early Access
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