【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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假如你只是想做一个试试水,那除了 UI 我不是很确定是否有开源素材可以用,背景、音乐、音效都能去素材网站或者找免费素材……,在哪里?……下面这张立绘有一个擦干净的地方,猜猜是哪里呢?

诈欺娇娃(The Big Con)

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扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。说不定,只扒钱包也能扒座金山出来。……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

块(Tchunk)

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这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里

外星大逃杀(XENO WIPEOUT!)

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很久很久以前,在那么遥远的太阳系,外星虫族入侵了地球,不过很快他们就被打回了老家,顺便被打爆了母星。……《狂想异星》玩家Q群:494795221很久很久以前,在那么遥远的太阳系,外星虫族入侵了地球,不过很快他们就被打回了老家

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就太大区别了……但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,角色是自己的,材质

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

indienova.com/u/mnikn/blogread/30092

失败原因总结我认为下面几个是这个项目失败的主要原因:游戏设计能力不足,基本上原型设计和详细的规则设计……没有原型设计导致总是开发中遇到问题,然后不停改设计又重新开发,原型设计是失败的最主要原因。……不过安利一波 pico-8 初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 原型

沙之下(Under the Sand)

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玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

22号中午12点左右,游戏的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官出现

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