indienova.com/groups/post/1871
发起:叶默哲 eastecho: 哈 哈 哈 哈 无有时代: 哈哈哈哈,隔壁那个是art9吗?……叶默哲: @无有时代#2 不是,是吴瑞鑫river
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗
indienova.com/game/lacuna
但问题是,我毫无头绪。我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。 没时间考虑了,我得走了。……有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?……想要来一次点击冒险吗?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,在一个你不能引起共鸣的身体中做这件事并不容易……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里
indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
UE4做2D?你是不是有猫病??)……做游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死吗)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大
indienova.com/game/breath-of-ghosts
主要目标是生存和被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
主要目标是生存和被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们
indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546
初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以做英雄也可以做大反派(这是能说的吗),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程
indienova.com/steam/game/1391450
https://store.steampowered.com/app/949890/故事你听过“食人小男孩”吗?……“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……“那不是最近贼火的都市传说吗?”小莉小玉的闺密,很喜欢钻牛角尖
indienova.com/steam/game/2962000
准确来说,是过去的她。但真的是这样吗?也许她只是你在脑海中创造的一个幻影。……你害怕寻求解脱吗作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包。……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去吗?这似乎是不可能的,但无论如何,你都会做出尝试
版本:Early Access
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