小组帖子:哈哈哈哈

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发起:叶默哲 eastecho: 哈 哈 哈 哈 无有时代: 哈哈哈哈,隔壁那个art9?……叶默哲: @无有时代#2 不是,吴瑞鑫river

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的,无法理解到底为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……还是实体的东西拿在手上比较开心_(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的行业内的钱

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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但问题,我毫无头绪。我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么。 没时间考虑了,我得走了。……有些问题没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友?……想要来一次点击冒险

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,在一个你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是有猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你想在上班的时候猝死)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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主要目标生存和被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的,它们有时会影响我们

Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

主要目标生存和被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的,它们有时会影响我们

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

indienova.com/u/roguedolike/blogread/33546

初次见面大家好呀,我们来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……初衷说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以英雄也可以做大反派(这是能说的),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望给到玩家们经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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https://store.steampowered.com/app/949890/故事你听过“食人小男孩”?……“你现在要个案概念化?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……“那不是最近贼火的都市传说?”小莉小玉的闺密,很喜欢钻牛角尖

你的终结(The End of You)

indienova.com/steam/game/2962000

准确来说,过去的她。但真的这样?也许她只是你在脑海中创造的一个幻影。……你害怕寻求解脱作为沃尔特,你有所迟疑,不愿将代表了过去感情的所有物品打包。……一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重的过去?这似乎不可能的,但无论如何,你都会做出尝试

版本:Early Access


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