indienova.com/groups/post/60917
本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games
indienova.com/groups/post/29368
包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对
indienova.com/game/broforce/
(游戏官网可以玩免费的游戏原型)
indienova.com/steam/game/3251250
**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨.需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号
indienova.com/groups/post/99497
Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发,每周暂时有10-15
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-3-ultimate-edition
战场的赋格曲 3 豪华版 豪华版包含了 80 页的数位版美术画册和 15 首曲目的数位版迷你原声带,并附赠可在游戏内使用的各种奖励……《战场的赋格曲 3》数位版原声带(共 15 首).……※《战场的赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官网(https://dli.cc2.co.jp
indienova.com/u/o028k/blogread/21015
进入系统之后,理所当然是mac的界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡的入口提示,……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG
版本:Early Access
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