indienova.com/steam/game/3607060
它将会把游戏中的便便替换为黄金版本。感谢您的支持!【常见问题】1. 游戏中的便便在哪里?……我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……首先点击这里打开设置菜单在设置菜单中找到便便选项拥有本DLC的玩家就可以在该下拉菜单中找到对应的粑粑
indienova.com/u/heero/blogread/5303
在一些独立游戏开发者的交流圈子里,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
圣诞佳节将至,来自中国台湾的光穹游戏工作室携手北京中电博亚为大家送上《弃海》的圣诞主题贺图一张~《弃海……此外由台北轻小说作家八千子撰写的《弃海》同名官方小说已经正式开售,各位可以即刻前往杉果社区进行免费试读……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……4.游戏性思考:可操作性在游戏性中占了很大的比例,可操作性包括移动,建造,战斗,解谜,收集,计算,互动性补充了游戏性
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
可以想象,比如你要做一个悬挂物体的场景,那么你可以用这个物体来控制住绳子的一端,另外的一端随意怎么摆动都不会影响到这一端……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形的cursor选取一个或者几个节点即可。……也就是说,节点在模拟的时候可以不用精准地达到指定的Anchor位置,而是可以在容错范围内活动
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
【我敢保证不止这一家是这样】在玩家抱怨国产游戏怎么这么不行的情况下,看看是哪种人在做游戏吧。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝买的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……,这是可以的,公司只看效率】
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光,……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人
indienova.com/steam/game/3173890
花费金钱不仅可以解锁和她们的专属剧情,甚至可以......签约她们成为你旗下公司的主播给你打工。……是理性至上、商业能力极强的女强人? 是甜美娇媚、新晋流量网红的初中同学?……最后,希望玩家们多踩一些游戏中的雷,从而避开一些现实中的雷,都能在自己的生活里获得完美开局!
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把。……最后来张线上模式一起做任务的大佬的车图镇一下吧
版本:Early Access
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