indienova.com/steam/game/1088770
在新的谷仓宝贵和丢弃汽车模组遇到经典的,独特的汽车。……在新的谷仓宝贵和丢弃汽车模组遇到经典的,独特的汽车。……在这个可以非常清楚地看到汽车的每个部分而让人惊讶的特别仔细和非常实际的虚拟现实仿真游戏里成立和发展你的修车帝国
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其官网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上买,比官网便宜一些。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色
indienova.com/u/ceasia/blogread/31624
至于不打算买首发的等等党,也可以在杉果商城添加心愿单,等待未来的骨折折扣。……游戏讲述了一段恐怖的校园传说,玩家需要以第一人称视角躲避女鬼的猎杀,在限定时间内破解各类谜题,探索东湖大学并收集各式各样的道具……,杉果给出了史低价 15 元,买不了吃亏买不了上当~《突击小队2》的主要玩法为即时战略 RTS,允许玩家在单人模式和多人联机中操作多个派系
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599
以后可以以精神病人的视角,做一款游戏。 这个 隔壁老谢 是一个STEAM玩家,不玩我游戏的玩家。……,拿着3K的月薪,我最大的爱好就是在STEAM上喷粪,因为G胖爱我,这里是自由的资本主义社会,我可以随意喷粪……大概可以理解为,精神病患者觉得你是一个秃头,哪怕他看见你长得有头发,也要坚定不移的坚持自己的观点,你的头发肯定是假的或者这是一个幻觉
indienova.com/groups/post/29809
我们在传统市场里面可以看到有很多,无论是端游时代还是手游时代都有非常强的买量的市场在,包括一些游戏发行平台……目前市场上的项目基本上是按照这个方向做的,通过这种透明的方式,可以吸引到用户在社区里面进行留存。……这样的话,先关注游戏道具本身的稀有性、稀缺性,或者是被玩家的拥护程度,再看他怎么在第三方进行流转和流通
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/groups/post/99587
发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在这里我说下为什么我要用Lua做图:首先,身为程序猿,使用编程语言是发挥自己的优势,其次,我认为Lua
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
版本:Early Access
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