Mr.Mine

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在矿井中四处溜达,发现地下深处的奥秘宝藏。……Mine聚焦于冒险发现,以一种新奇的方式来探索增长游戏。……在原先的基础之上对图片和经过调整的进程进行了升级

得猛猎人(Demong Hunter)

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地下城突破投篮动作科幻使用卡片印刷技术创造的现代动态图片!骑士、战士、牧师等等!火! 躲闪!……每个角落都有自己的特殊技能攻击方法,提供游戏的乐趣。收集大容量硬币屠戮巨兽、收集遗物、特效等。……强烈推荐给快节奏的战斗可爱的角,非渐进游戏,剑弓等攻击动作种类繁多的玩家。*工厂提供的说明

挖矿先生(Mr.Mine)

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在矿井中四处溜达,发现地下深处的奥秘宝藏。……Mine 聚焦于冒险发现,以一种新奇的方式来探索增长游戏。……◎ 在原先的基础之上对图片和经过调整的进程进行了升级

小组帖子:做了个《冰与火之歌》的同人小游戏

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各种大事件参考冰火中文维基,家族事件则跟人物属性一些随机性有关系。……,毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片……或者使用火狐浏览器作者微博 http://weibo.com/flex1ne16 一些游戏截图:个人全力转职游戏策划中

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官活动完整时间表值得一提的是,Keighley 在 X(推特……图片:Guerrilla Collective 官《星露谷物语》开发者分享近期创作状态未来规划6……图片:Avalanche Studios 官3.

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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*****************************本系列教程首发于我的微信公众号:小蚂蚁教你游戏……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵层级后面会单独有一节内容进行讲解

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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*****************************本系列教程首发于我的微信公众号:小蚂蚁教你游戏……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵层级后面会单独有一节内容进行讲解

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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这显然是一个 3D 模型,它并不做计算器所通常的事。……起初,我们似乎只需要弄清楚区分图片和物体的标准。……更多关于 “游戏 makegames” 计划网页端更好的阅读体验,请访问 xpaidia.com/

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

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本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……:在GMS2版本中,资源树已经去除了Background类型,所以在GMS2设置背图片的方式时:先创建精灵……全部移动至该脚本内然后移除在obj_player对象内的检测输入代码,换成调用该脚本,主要在createStep

维京战斗(Viking Fight)

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在战斗的同时,通过收集最多的金钱 XP 来升级你的角色等级! 敌人在休息?……在 Steam Fighter 社区中分享你的分数战斗图片!

版本:Early Access


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