奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

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动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……12,玩家可以更改角色的姓名。13,玩家可以选择不同的游戏模式。14,玩家可以设置初始金钱

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

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缺少了输出强大的魔法技能,不仅打不过高级怪物拿不到好材料,一个不留神,甚至可能命丧当场,落地成盒。……而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域连接的限制条件,玩家将可以直接邀请

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

傅真Janus:浅谈独游的推广

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经验的制作人或团队肯定都有自己的一套推广方针,而我自己本是属于四处乱碰求人安慰的类型,所以在推广的事情上一直不得要领……要做到这一点,众筹及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来……在这里,特别多谢几个平台曾经无偿地为我们付出过,包括摩点、独游、巴哈、Qoo、9G、INDIENOVA

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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对独立游戏开发感兴趣的小伙伴们不来报名看看?……贴近创意的声音,聆听游戏的灵魂,在心中描述那段可以照亮情感的代码,在拒绝无趣的伟大航路上,我们共同经历这段冒险的旅程……分享话题:找到游戏的亮眼创意赵航北京魂世界信息技术有限公司 北京优目科技有限公司 联合创始人/COO玩了二十年几百款游戏

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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要帮助王的传令?森林里那女人到底是谁?小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。……-特点:·单人模式黑暗幻想动作RPG(幻想、冒险)· 3D俯视角· 战略性、劈砍类战斗· 可以随意变换按键……通过对话与道具的剧情讲述· 20~48小时以上的游戏时间(以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作

人造物(Artificiality-人造物-)

indienova.com/steam/game/1023140

“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?……-操纵说明-↑↓←→ 方向键操纵方向Space/Z调查Shift加速Esc 打开,关闭菜单制作&

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换,是真的巧合?……否则本人将寻找法律途径解决此事 Oncle: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏剧情

版本:Early Access


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