indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……但是真正编程起来就很复杂:什么时候开始移动?是点击手机屏幕之后,还是点击的手指抬起之后。……给自己一个良好的工作环境能提升不少效率,这个地点设在哪里都行,就是千万别设在家里
indienova.com/game/clear-mosaic
前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊
indienova.com/steam/game/2417790
前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊
indienova.com/u/touya/blogread/760
点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP做距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划做三章一共30关;美术没有做更多的设计,由于能力和成本的原因。……所有有些地方看起来比较暗:最近工作游戏忙,争取早点做出来!欢迎朋友们一起讨论,学习~
indienova.com/u/wx09y/blogread/34546
但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点,当前开发情况ac……1650890大家都说还是挺好玩的发这个文章,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩做独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家加游戏群……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版给基佬们狠狠的吐槽
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作
indienova.com/game/metal-tales-overkill
一个诅咒正在影响你和你的金属兄弟们,一切迫在眉睫,你必须要跟古老的邪恶做斗争,并将你的兄弟们解救出来
版本:Early Access
总页数:50
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