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強烈建議使用遊戲手柄,但非必須
indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588
惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……、怎么做战点的,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择题考游戏常识、逻辑。……大题考游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……这一点7号位发言的同学做的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……然后我们就要讲时间周期的问题了,这是第二个方面
indienova.com/game/commandos-origins-deluxe-edition
来《Commandos: Origins》见证二战精英部队的最初起源。……结成队伍,形成非同小可的战斗力 –“盟军敢死队”:控制“绿色贝雷帽”杰克奥哈拉、“工兵”托马斯·汉考克……• 于各方前线战斗:游玩超过 10 个任务,经历史实的二战环境 – 从荒芜的北极到非洲沙漠,完成各种核心与支线目标
indienova.com/game/framed/
游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭
indienova.com/steam/game/566870
在敌人的骚扰和攻击下,以破坏城中建築物及各种交通工具为主要目的,一步步向目的地迈进!……玩家须要在敌人的骚扰和攻击下,以破坏城中建築物及各种交通工具为主要目的,一步步向目的地迈进。……遊戏特色:现代都市:各式人类城市建築、交通工具及惊惶失措的市民就在你的眼前!
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