indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
但做游戏是我的梦想。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系,我的理解是游戏在程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法
indienova.com/steam/game/2375869
DB BR 155 也被铁道迷们称作“电力集装箱”,它们经过时间的考验,仍旧是德国铁路货运的主力之一。……到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……它们经过时间的考验,仍旧是德国铁路货运的主力之一
indienova.com/groups/post/103889
只是目前工作室 3D 与动画的制作平台是 Blender- 对于 应允的工作认真 且 具备责任心 -……- 做一些市面上没见过的动画项目 - 来自职业艺术家的工作经验和视野 - 一个或几个朋友 - 更多或更少取决于您的发现……,不一定是简历 (这不是一个看学历的工作 , 比如您从小就喜欢自己做3D ,做游戏等 ) - 您擅长什么事
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是做来给我们认识道具特性的。……为什么“三星”的关卡会比“二星”的更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?
indienova.com/groups/post/101529
大乱斗的图标不是这样的啦。它还差一横啊!B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是啥?……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
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认证:《重装无限》开发团队 微信:路过的骑士皇
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想学音乐的新生。 认证:indienova 撰稿人 Steam:bsyk
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野生的游戏开发者。 认证:《鬼叫萨满》开发团队
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一个普通的游戏热爱者。 认证:GameDB 专家
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讲故事的∠( ᐛ 」∠)_。 认证:独立游戏《白鸟》开发者
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