小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……根据剧本,设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景里做出什么行为

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

有一个包叫bdfresize的,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能,只需要打开仅点阵的文件……我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

涉及的特殊武器和物品,解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息比较全面的描述一个关卡……,但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计的,关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素……,但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

先专注实现主要的功能,再实现导入数据的功能,可以更好的专注功能本身,而测试功能时录入的测试数据可以暂时使用硬编码之类粗暴方式解决先……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……,再实现导入数据的功能:优点:很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费写硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

indienova.com/groups/post/99561

臂力14,进去后找找看加到18不!等住吧 棉桃老爹: 奇门已经60,下来就看臂力了。……棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到加1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

indienova.com/history/512

1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……为什么用了这个日式略带中二的称谓……其实我也不太清楚。……历史资料《忍者神龟》杂志广告(德国)《忍者神龟》杂志广告《海底总动员》杂志广告《侠盗猎车手:罪恶都市》

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally - USA Tour)

indienova.com/steam/game/2173110

在拉力赛和自由越野模式中,探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷……你可以在占地256平方公里的广袤地图中看到各种壮美景色,这些景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷……个赛段) 职业竞赛模式(12个赛段)– 黄石公园拉力赛(3个赛段)– 内华达沙漠拉力赛(3个赛段)– 亚利桑那州大峡谷拉力赛

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally: USA Tour)

indienova.com/game/dakar-desert-rally-usa-tour

在拉力赛和自由越野模式中,探索全新的大型开放世界地图,地图中的景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷……你可以在占地 256 平方公里的广袤地图中看到各种壮美景色,这些景色取材自北美的各种标志性地标,例如亚利桑那州大峡谷……美国巡回资格赛(3 个赛段)– 黄石公园拉力赛(4 个赛段)– 内华达沙漠拉力赛(4 个赛段)– 亚利桑那州大峡谷拉力赛

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

会决定你有多少时间和精力来做这款游戏,这也几乎决定了团队会不会因为目标不同而分裂的问题,同时你对这款游戏的态度是什么呢……希望你找到和你态度与精力相似的队友。那么我们该如何挑选队友呢?……首先得想清楚你的需求,你最需要是什么类型的队友?

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……,需要使用绝对路径,zsd410830472: 两个问题:1.检查图片加载路径是否正确,当然不正确在console……,img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

版本:Early Access


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