CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

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干货演讲,首发报告国内外前沿技术分享海内外厂商合作交流超值通行证多种权益CiGA Connects 是游戏开发者们不容错过的……、好评如潮的游戏设计要点、合理利用和使用数据在游戏中发挥的作用、引入来自全球更多资料和内容的海外行业报告等……年 CiGA Connects 的分享中,首次引入多场国内外各相关领域的数据报告分享环节

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?

Azaz:弃坑!

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但是还是让我觉得这么得过且过是不对的.对于目前我的能做的内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己的能力是否可期

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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疯狂模式:在究极战役挑战中验证自己的游戏技巧!

小组帖子:魂Like游戏的装备系统是否有存在必要

indienova.com/groups/post/32896

这点国产rpg老早已经验证过了,任何一款游戏都不能免俗

千棋百变 ALL Chess(ALL Chess)

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BUG或需求,都可以到STEAM社区留言,也可以加入我组织的群组QQ游戏交流群 :309033665,验证回答为千棋百变我的

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#11

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- 包裹界面设计UI/UX设计 - 包裹详情设计UI/UX设计 - 图鉴列表设计测试系统测试 - 验证

村与地下城(Villages & Dungeons)

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每次探索都是未知全新宝藏与强敌等待发现 冒险中会遇到各种随机事件,做出你的决定恢复状态、上限提升甚至随机传送,验证你的智慧与运气

流言终结者:游戏版(MythBusters: The Game)

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在“流言终结者游戏-疯狂实验模拟器”中验证并展示这些流传的谣言,同时明智地管理自己的生产预算和库存

版本:Early Access


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