indienova.com/groups/post/319
Oncle: 你这链接进去让输入生日..... craft: @Oncle#3 steam 有时候是会开生日验证
indienova.com/groups/post/102707
发起:Musita 目前有验证玩法的demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立
indienova.com/u/liberalgate/blogread/312
俺们参加了第二届索尼和摩点网合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……在三四月份绿光申请时我们将会放出配有该主题曲的宣传PV,敬请期待!4.……—姜白夜:其他角色的人设草图,你们猜猜谁是谁【其实我只是犯了懒癌:关于项目上线日期:目前能确定的只有申请绿光的时间点
indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655
闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.........报告一下进度吧
indienova.com/u/123lxh/blogread/25993
Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请……Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请
indienova.com/game/uncommon-app
主要特色: - 动态申请审查: 面对各类风格迥异的学生档案,做出艰难取舍,平衡学术表现、魔法潜能与经济承受力……- 传奇学生登场: 解锁隐藏申请者,他们自带强大加成(同时伴随某些意想不到的缺点),对后续招生策略产生重大影响
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
很多想法在刚萌发会有一种自己是天才的感觉,但是当琢磨如何落地的细节时,就会发现各种各样不可避免的坑导致这个想法很难落地……,它的乐趣不像休闲,解谜游戏那样容易验证,反而需要很投入地脑中预演才会感知到其中的一点乐趣。……也使用了这个方法,初步验证了玩法的可行性
版本:Early Access
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