indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
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大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,……大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq
indienova.com/game/under-the-sand
玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
indienova.com/groups/post/102551
(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣……、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出的老师拥有其他相关技能的老师也非常欢迎来询问合作……游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏
indienova.com/groups/post/29964
如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我能帮上什么忙,可坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……),看看有没有聊得来的朋友,也许能擦出火花呢 --?……短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队吗,国产手游做腻味了
indienova.com/game/buy-a-croquette--game
智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则
indienova.com/groups/post/103515
我现在可以做的只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……也不是什么大佬,只是私下自学了一些希望能学以致用,能帮助到别人更好。……平时可以利用下班时间和周末进行开发,当然肯定不如技术大佬那么有效率,但也希望能尽我绵薄之力来一起制作出一项作品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
名气以及玩家人数足够大,也能加大玩家通关的欲望,因为玩的好就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……取个名字就叫无网竞争吧
版本:Early Access
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