Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 155 Loco Add-On

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到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……1994 年德国统一之后,DR BR 250 机车被归入德国铁路(DB),重新编号为 DB BR 155

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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猫病制作人。发行日期:2019-02-01。听说有猫病的人都说自己猫病,你有猫病么?……,如有偏差,一定猫病。……,玉芬听了这话却委屈了起来:“它撞翻了我的车,踹了我的脑袋已经很过分了,要是再对我放个屁,我还有的活!

今日强档:文字游戏

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indie 新闻。 这是一个只有文字的游戏。在这个世界里,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!所获奖项相关链接

WesleyWeatherly:2022-04-07 开发者不必去百度独立游戏吧发帖了,会被删

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为了宣传自己的独立游戏, 昨天尝试了几个小时,都被机器秒删,我心想,曾经在贴吧发帖这么难啊,难道现在政策变了……游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……每一个过场动画都需要一个单独的物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写create事件);如果在中间增减场景时,后面的场景编号全都要跟着变化……scene_info = -1; // [代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的?大伟:总结什么?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色

dlgame:新的角色,被修仙带偏了。

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不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄的本质……,都是普通人,但比理想追求的普通人多了一分豪气,标榜古圣先贤,给自己立个座右铭,这才是水浒推崇的人生

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,demo的时候偷懒了,加储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

奇迹时代 4:巨人之王(Age of Wonders 4: Giant Kings)

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前往三种商店来购买:英雄装备与技能能强化部队的坐骑世界地图区域的策略视野胆子够大?……收集三件神器来触发有独特奖励的特殊终局事件!

版本:Early Access


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