会员:轩辕封灵

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小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……//seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微信公众

游戏基础知识——回归、凯旋

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比如杀手 2 中的 47 ,原本打算在西西里岛上一名普通的园丁但是后来宁静的生活被打破,神父被绑架……,47 不得不重新回归杀手的身份。……而在“归乡”为主题的 3D 即时战略游戏《家园》的剧情中,我们更是结识了重要的本图西人,从哪里购买到了各种关键技术才得以击败敌人回到自己的家园

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.9

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/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙2npc……存档内容包括房间,任务位置,物品栏。信息随以后功能增多而增多。(UI均为测试)3.

键盘喵:僵尸策略游戏第2周开发日志

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我们的团队是更偏程序一些,真诚欢迎感兴趣的美术同学能与我们联系,有偿~ 角色切换1角色2角色角色攻击敌人放置道具掉落道具兵营兵营界面商店商店界面生命泉水房屋房屋破碎

Indie Royale: Debut 7 Bundle 上架

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Indie Royale 推出了新的 Debut Bundle 7 包。……Indie Royale 推出了新的 Debut Bundle 7

Humble Bundle 正统精选独立游戏包 11

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Humble Indie Bundle 11 正统包上架,包括几款素质都相当不错的独立游戏,相当的超值……Humble Indie Bundle 11 正统包上架,包括几款素质都相当不错的独立游戏,相当的超值

《塞尔达传说:旷野之息》更新简体中文

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-- 说2月1就是2月1

小组帖子:成员必读

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除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众ID:gighire;网站:……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众ID:gighire;网站:http://gighire.cn

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

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大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11驾驶室的内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩的模糊

版本:Early Access


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