引擎:Construct 2

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个人版本 商业版本 游戏演示快速 & 容易 强大的事件系统 灵活易用的行为 实时预览 绚丽的特效 平台支持……容易扩展 无经验的开发者:开发游戏 开发经验的开发者:快速制作原型 教学使用,让学生了解编程的原理……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官网查看

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取份副本……,游戏多达8种结局,可以体验到各种截然不同的收场方式哦

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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为了无休止地战斗下去,雷恩不惜奉献更多的力量给那个玩意,即使有一天自己会迈向毁灭。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

飞越 13 号房(Breakout 13)

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这里「电危险」!这里「麻痹神经」!你,能改变这切吗?……多重分支走向-数百种分支走向,八主结局,更有层层处处隐藏剧情。……我们前期进行了大量对学校和书院等各方的调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼

一份解谜炖菜

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游戏中的梗也非常,玩家可以吸波士顿动力的黑科技机器狗。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成张捕梦。……TA 不属于任何个成就,却在游戏里自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到 TA

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部……QQ群:589440117(苏醒篇章群)游戏官网:www.ixtengames.com

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部……QQ群:589440117(苏醒篇章群)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,基础的小伙伴可以酌情跳过哦……(“|”是代表多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部……QQ群:589440117(苏醒篇章群)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


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