洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/game/lorns-lure

踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

LeeTGame:【Lee哥】大神回归,拥抱开源!关于游戏开发的未来,他是这么说的 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35344

大神Brackeys宣布回归,关于游戏开发的未来,他的理解和判断是什么

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点

冰封:一本重构的小说(Ice-Bound: A Novel of Reconfiguration)

indienova.com/game/ice-bound-a-novel-of-reconfiguration/

作家 Kristopher Holmquist 开始写以这个基地作为背景的故事,但是他并没有完成这部小说就死于一种罕见的神经疾病……这部小说的残本在网上发布,随即成为极度流行的读物,成千上万的读者都很想知道,小说的结局最后是什么,到底是什么隐藏在极地基地的最底层……三十年之后,一发行商启动了一个人工智能来模拟 Kristopher Holmquist,名字就叫做

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

indienova.com/game/my-lady-sayo-zettai-kunshu-sayo-sama

当我去面试一份兼职工作时,迎接我的是一看起来非常年轻的 "大师"。……这到底是什么意思?一个管家还是什么?总之,以前从来没有过这样的招聘广告。"……当他去参加面试时,一年轻的女士接待了他....." "你就是那个想成为我的'宠物'的人吗?"

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要开自己的脑洞,尝试各种播客的方式,……什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……乐师 翔——懂音乐的心理咨询师。剪辑 科长:一名普通中年男子

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。◎ 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。◎ 引人入胜的氛围渲染

时间之锁 VR 2(Time Lock VR 2)

indienova.com/game/time-lock-vr-2

玩家必须释放祖先的由一魔术师包裹在一块魔法石头中的灵魂。解决难题,需要在时空中旅行。小心!……找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。 探索途中的每个角落

悟空实验室:暂时离开,会带着Demo回来

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/11371

回来更新不一定是什么时候,但是下次更新的时候我一定会带着一个有内容的Demo回来的:)GokuLab

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)