绛河之上(Under Supernova)

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玩家自由的沙盒内种田,建造,挖掘,战斗,生产,放牧,探索,贸易,记录并传承知识,还可以驾驶飞船遨游星空……可以近乎无限大小的世界种田建设与探险。……可以把知识刻在石头上,写在纸上,烙印金属板上

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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而美国的大学/学院有两种认证方式,即 Regional Accreditation National……虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏

宇宙海盗(CosmoPirates)

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在这里,每一张卡牌都是你对抗太空渣滓、探索未知星系、征服宇宙海盗霸主的关键。……从战术到策略,从武器到技巧,每一张卡牌都有其独特的力量可能性,等待着你去发掘与组合。……当这些经历过星际征战的船员再次加入你的队伍时,他们带着过往的经验智慧归来,让你的舰队新的征途中更加强大

小组帖子:AO画法的简介:一

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图二就是上面介绍的AO,它的特点是狭小的空间处(环境光受到遮挡的地方)会变暗,例如环形的中央,以及球体周围的形状形成的角落处……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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5月第一张,希望用textmode制作一些恐怖风格的内容,依然是想要用textmode一些平面设计的尝试……7月第一张,还是玩textmode,我真的很喜欢城市河流这个主题……8月因为各种原因没有画,到底是啥原因呢我也忘了……11月没有画,因为现实生活中工作很忙,以及业余还在拍电影和做游戏,所以就把像素这事给忘到九霄云外了

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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5月第一张,希望用textmode制作一些恐怖风格的内容,依然是想要用textmode一些平面设计的尝试……7月第一张,还是玩textmode,我真的很喜欢城市河流这个主题……8月因为各种原因没有画,到底是啥原因呢我也忘了……11月没有画,因为现实生活中工作很忙,以及业余还在拍电影和做游戏,所以就把像素这事给忘到九霄云外了

2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

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下面来看看我这一年的变化吧~2 月第一张,这张鱼水中城市,我可能当时是想到了小时候看的几米的插画书里有类似的情节……7 月第一张,还是玩 textmode,我真的很喜欢城市河流这个主题……8 月因为各种原因没有画,……11 月没有画,因为现实生活中工作很忙,以及业余还在拍电影和做游戏,所以就把像素这事给忘到九霄云外了

7 号站出口(Exit Station 7)

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要解锁下一张地图,你需要打破上一张地图的目标时间。多个关卡测试你的观察能力。……担心计时器解锁下一张地图之前,先学习地图布局。平均游戏时间:0.5 至 1.5 小时

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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一个好的商人会倾听旅客客栈酒馆里散播的消息情报。希望得到线索提示,要去哪里寻找最棒的交易。……环境不断变化,不同商品的供求情况也不断变化。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

诺娃速递:锈湖新作就快来了

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一所精神卫生中心里醒来的 Robert Hill 罹患了严重的失忆症。……也会有不太浓重的色彩展会上的照片一次竞赛锈湖系列的美丽毋庸多说,在前作已经拥有众多拥趸的情况下,开发团队还搞了一次小型的竞赛,竞赛内容就是提供一张游戏截图……注:文中图片均来自 The White Door 的官网和 Twitter 账号

版本:Early Access


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