indienova.com/game/arcade-archives-renegade
游戏的规则是首先在规定时间内打倒敌方帮派众多杂兵,最后与格斗能力强的敌方老大一对一交手。……场景 1 为新宿车站,对手是花园高校和他们的老大‘蛟岛力’,场景 2 为‘东京湾岸公道’,对手是无业流氓……此游戏并没有采用 Q 版的人物形象,人物画面做的都不是太出色,风格跟双截龙很相似
indienova.com/game/flowers-in-dark
她实现自己的那份愿望,但她所做的,触犯了造物主所规定的。因此要受罚。这份受罚,万物都不会意识到。……甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人
indienova.com/steam/game/1417930
Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
无限堆叠的数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/master-builder
您将有 5 秒钟的时间看清楚您要建造的内容。要获取砖块,请在屏幕的任一侧按向该方向。……要铺设砖块,请按下火力键,然后按下向下的方向键。……如果建筑物不正确,直升机将会接您,但然后把您扔在屏幕的边缘,使您失去一条生命
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
我们也要规定一个赢得游戏的条件。在做之前,我们先学一下状态机的概念。……举一个买饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解
indienova.com/game/airport-madness-4
你是一名新晋的航班调度员,渴望着向世界证明你的能力。 你很有天赋,但是你真的可靠吗?……你能够面对真正的压力吗?你是保障飞机安全的最后一道防线!你的注意力与直觉是你成功的关键。……就像真实的航班调度工作一样,你必须时刻保持注意力集中,每时每刻你都要做出反应
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情
indienova.com/u/suleywu/blogread/882
”(关于监控下柏林墙的排队重逢),“断线重连”(无网地区一年一次和亲人取得联系的机房)。……,在规定时间内到达“彼岸”。…………”熬了2天的我就先打个码 事后很多人和我说很喜欢《彼岸》,也有人说这是GameJam上少有能看到做情感体验的游戏
版本:Early Access
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