记得我(记得我)

indienova.com/steam/game/1512240

《记得我》一款男性第一称视角galgame。……玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自故事。无论隐藏过往还是待揭露未来都由你来选择。……玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自故事。无论隐藏过往还是待揭露未来都由你来选择

星际乐土太空基地(Spacebase Startopia)

indienova.com/steam/game/840390

战胜你对手,因为你在空间站中并非孤身一。摧毁对手的经济,或者利用你机甲发动攻击。……我叫VAL,您高效得力空间站AI!根据我记录,这个空间站已经闲置17年了!真奇怪。……不仅如此,您好像是这个舱段唯一的有智生命体。那么,恭喜您!

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

了它们,失窃包裹物归原主不再梦。……带走还是“带走” - 消灭还是拯救?怎么处理月先生爪牙,就看你了。……靠衣装 - 50多种帽子各有特色。实用实力强大。也有实际上一点都没有的

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

了它们,失窃包裹物归原主不再梦。……带走还是“带走”- 消灭还是拯救?怎么处理月先生爪牙,就看你了。……靠衣装 - 50 多种帽子各有特色。实用实力强大。也有实际上一点都没有的

视野之外(Beyond Eyes)

indienova.com/game/beyond-eyes/

Rae 不像其它女孩,当她还是一个刚学会走步小孩时候,一场事故就夺去了她视觉,同时也带给她一种精神创伤……有些可能会为她孤独感到遗憾,但其实她生活得很满足,尤其在她和一只名叫 Nani 猫作为朋友之后……但有天,Nani 走丢了,Rae 很担忧,也感到孤独

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

由于原教程基于GMS1版本,我这里是用GMS2版本进行制作,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……而红激教程也是以FC上小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast教程很丰富,平台跳跃、射击……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502470

成为USS希尔号国王,并获取国库里的经济加成和涂装!希尔号在一战结束时研发美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点指挥5x “银币+40%”经济加成5x……“战舰经验+200%”经济加成5x “指挥经验+200%”经济加成5x “全局经验+600%”经济加成

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

indienova.com/groups/post/103215

我们base在杭州/宁波独立游戏孵化团队,目前在台湾一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)游戏一起讨论开发项目!……那山还是那山: 你们自有项目,然后在杭州/宁波可以提供场地。你们帮忙建设团队是什么意思?

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 05年 有点老 但考虑到每次打机战总有一堆不认识 还是补下 今日进度1.优化 骰子重新做了一版-。……要桌游感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己惰性2.修改 冲过重新排列骰子UI显示层级3.……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

大概在 1990 年时,那个时代还是那种家中极少数人任天堂红白机(绝大多数都是台湾自制仿冒山寨品,……那时候我非常沉迷,一次问老板这机台要多少钱,老板说这个机台要五万元,今天想想我根本不知道他乱说,……,其实只要想想兴衰就可以理解,曾经台湾咖十分普及,但当一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往必要性了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.153 秒(地球人时间)