小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

思考再三,把这一个小小的故事扩充出了另外两条故事线,内容硬生生放大到了原来的3倍。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……经历近三个月时间,至少人设立绘已经确立。由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看

孤岛惊魂 6(Far Cry® 6)

indienova.com/steam/game/2369390

检验你的智慧、证明你的技术,并战胜死亡本身——或是永远迷失《孤岛惊魂 6》季票:季票包括 3 部 DLC……以及《孤岛惊魂 3:血龙》。……关于游戏欢迎来到雅拉,一个冻结时间之中的热带天堂

清雪模拟器(Snow Clearing Driving Simulator)

indienova.com/steam/game/1155920

一切都冻结了。 在这样的极端天气条件下移动是困难的。 人们被困在自己的房屋和庇护所中。……一切都冻结了。 在这样的极端天气条件下移动是困难的。 人们被困在自己的房屋和庇护所中

星星之火(Single Spark)

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费用即经济,存款变战力 在这款 DBG rogue 游戏中,你将扮演一名冒险公会管理者,用卡牌招募性格迥异的英雄……动态策略,因时制宜 - 物品分配:boss 掉落了强大的物品,英雄们生产了物品,这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向

星星之火(single spark)

indienova.com/steam/game/3617490

冒险者公会经营游戏,在不断变化的矛盾中找到胜利的道路欢迎加入QQ群讨论游戏:1053540738​费用即经济,存款变战力在这款……团结他们走向胜利​动态策略,因时制宜​物品分配:boss掉落了强大的物品,英雄们生产了物品,这些物品冒险者工会会第一时间得到并决定他们的去向

狙击手的召唤:第二次世界大战(Call of Sniper Combat: WW2)

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您准备好证明您的技能,粉碎叛乱分子,并确保无辜生命的安全了吗?……作为指挥,您的职责是清晰的:面对恐怖分子,并严格遵循指挥部的指示。……▪ 炸弹拆除:在时间压力下竞速拆除叛乱分子设置的炸弹。您的冷静在压力下可以拯救无数生命

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅……如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

花了大概2个月时间的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

版本:Early Access


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