indienova.com/u/pixierr/blogread/25798
不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难做的云。大致就是这样啦。Cheers.
indienova.com/u/bagenew/blogread/21125
打算写一个log是因为,希望给别人看到的话,也许会比较有动力做下去一些
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的
indienova.com/groups/post/79965
[次元崩塌] 奶酪: 来个群啊,表示很感兴趣 奶酪: 或者你加我q,1014031934,备注记得写一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……哪一块做不好?3. 砍掉以后会削弱核心玩法吗?……“非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官网
indienova.com/u/icelwind/blogread/9414
真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改。……只能说最后一点信仰值吧,做独立游戏真的很难
indienova.com/u/bobdos/blogread/650
i-love-making-games-pxbeats-story-edition/147145欢迎大家下载试玩,并写您的反馈意见
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……https://store.steampowered.com/app/2218400/_/ 我以前是做页游和手游的……反正之前我也是一个人在开发,索性就顺其自然,开始全职做《贪婪大地》吧!
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