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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划
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个体的记忆是与社会记忆或者群体记忆所不同的东西。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……生死不是既定事实,存在与虚无可以条件转换。时间可以搁浅拨转
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
个体的记忆是与社会记忆或者群体记忆所不同的东西。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……生死不是既定事实,存在与虚无可以条件转换。时间可以搁浅拨转
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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34658
晋级之势 谁与争锋 11月11日下午1点 江西科技学院体育馆内上演了一场精彩绝伦的比赛 由于省决赛的晋级资格仅剩……共同扶持走完对决之路 南昌交通学院300人的热血对决 江西新能源科技职业学院58支队伍的激烈角逐 赣州在大学城文化广场设立的唯一赛点…… 江西科技学院预选赛的最后一战 一个又一个为电竞梦想拼搏的身影 在虚拟的世界里,互相合作成就辉煌
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
历时一年多紧张的开发工作,我们的开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后的近未来……与此同时,在零壹互娱官网www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服的更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。
indienova.com/steam/game/802760
马里科是一名大学生。 她今天想去一家夜总会并结交新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。……特征与性感内容的视觉小说游戏;具有不同故事情节的非线性文字;将根据你的“选择”分支的剧烈故事;令人惊讶的结局
版本:Early Access
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