小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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爬起前行 第一游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进的方案……,然后策划了第二游戏《Nut Nut Fight》(:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut……这次失败之后,我们认真的反思了过去的做法,连续两游戏的失败最根本的原因是什么?

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……但由于网络延迟的存在,玩家本地状态、在服务器的状态和在其他玩家机器上的状态,三者不可能一致。……《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种 PVP 玩法,包括世界对战、多人战

本周 Steam 值得关注的游戏 08.25 - 08.31(二)

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第一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……恋与歇之雨关键字:视觉小说、恋爱模拟发行日期:2025/08/27(中文支持)故事发生在一个“相信就是真实

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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Design Patterns Revisited · 游戏设计模式这个设计模式更加垃圾了,用非常复杂的逻辑解决了一个甚至不存在的问题……值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题

娃娃(Dolls)

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Dolls 是一第一人称恐怖游戏,玩家必须逃离似乎没有生命的玩偶居住的黑暗学校。……探索黑暗,解决谜题,奔跑寻找出口,但这并不是一项容易的任务,因为这个维度的居民非常敏感地察觉到了你的存在……我是怎么来到这里的?踏上探索之旅,解开这个黑暗现实的谜团,同时寻找出口

宝石配对:亚特兰蒂斯纸牌 - 收藏版(Jewel Match Atlantis Solitaire: Collector's Edition)

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探索亚特兰斯令人惊叹的海底世界! 沉浸在《亚特兰斯纸牌》神秘水下王国的迷人深处!

碧蓝幻想:Relink - 追加角色套装“希耶提”(Granblue Fantasy: Relink - Character Expansion Set: Seofon)

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可解锁新的可操控角色“希耶”并获得有助于战斗的专用因子和强化道具的商品。……希耶专用因子“剑圣的炼气”2. 究极器之极意×33.

弃海:波弟大冒险 (Pronty: Fishy Adventure)

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《弃海:波弟大冒险》是一海底都市动作冒险游戏。……操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变种鱼入侵人类所建造的海底都市,同时在过程中了解这座新亚特兰斯背后隐藏的秘密.……数百座海底都市串联起一片现代亚特兰

最终幻想 X(Final Fantasy X)

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在到达史匹拉后不久,达加入了召唤士尤娜巡回朝圣并消灭辛的队伍。……本作是正传中首非植松伸夫独立配乐的游戏,植松选择滨涡正志和仲野顺也作为合作搭档。……续作《最终幻想 X-2》于 2003 年 3 月发售,是首最终幻想游戏后传

小组帖子:可互动的玩具盒

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浑身难受: 你们还有一个公用的steam账号啊@eastecho#2eastecho: @浑身难受#3……有没有一游戏能让你时隔多年仍然在不停的搜索关于它和它的创作者的一切信息?……和它的创造者vectorpark 则栋: = 则栋: = 则栋: what这是什么bug发了四遍还删不了

版本:Early Access


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