indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考和沉淀想法的时间了。”……Jacky:“我个人感觉香港目前的游戏开发环境是在往好的方向发展,特别是像我们这种小团队是愈来愈多的
indienova.com/steam/game/1448820
开发:Jaxx Vane Studio 。……在《水翼世代》中,你将掌舵拟真度超高的工程学奇迹——以超过50节的速度于水面“飞翔”的水翼船。……你将在海牙、香港与百慕大这些地点展开刺激竞赛!
indienova.com/groups/post/29368
只要按住相应的快捷键会自动根据环境来显示相应的功能键,包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对
indienova.com/u/red697/blogread/31112
有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……官方手游 奥卡宣传片配音(蓝港互动&有妖气)《消灭星星2粉碎糖果》手游经典消除类游戏 (嘉丰永道*……》《太极蝌蚪成长记》央视制作动画项目配乐武夷山云河漂流景区主题宣传歌曲:《云河谣》湖南卫视《变形记》城市主人翁杨桐单曲
indienova.com/steam/game/3637000
开发:GameCreator 。该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《魔塔》。 ……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《魔塔》。 ……《苍之羽》制作而成且完全可视化实现,您可以通过研究此模板工程学习一些高级制作技巧,以下是该游戏模板中实现的功能示例
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
你也不帮我说说话,哼哼~克雷尔:温柔的女孩子会自称老娘吗…晓琳:嗯?……克雷尔:克雷尔安德里:克雷尔,确实我和你哥哥有着联系,不过那也是一年前的事了克雷尔:那您知道我哥哥现在在哪吗……:能做到吗奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:好,那我们上(进入战斗)(战斗结束)克雷尔:很好,就这样给他最后一击
indienova.com/groups/post/811
你也不帮我说说话,哼哼~克雷尔:温柔的女孩子会自称老娘吗…晓琳:嗯?……克雷尔:克雷尔安德里:克雷尔,确实我和你哥哥有着联系,不过那也是一年前的事了克雷尔:那您知道我哥哥现在在哪吗……:能做到吗奥利维:这计划可以晓琳:没问题克雷尔:好,那我们上(进入战斗)(战斗结束)克雷尔:很好,就这样给他最后一击
indienova.com/steam/game/2057970
开发:Genunie Studio, 傅真 。……「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能一部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力一步步探知真相
版本:Early Access
总页数:50
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