傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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名字來看是一款作品的續集。……繼續下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一章每一件案件的深度

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单的念台词,通过语言呈现角色的性格、情绪和状态……游戏配音最重要的就是角色定位,抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……在不同的国度,这位小男孩会换用不同的名字,比如北美版和日本版的 Waldo,法版的 Charlie,德版的……事实上,由于 Waldo 版的大获成功,这个名字的影响力甚至盖过了 Wally 这个原名

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……不管游戏的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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