LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

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1、如何区分游戏的音效与配音?……2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单的理解,有乐音旋律的,我们会把它分配到音乐家的工作范畴……,对于大段较长的音乐(主题音乐,场景音乐,或是氛围音乐等)一般大家都可以明显辨别, 而对于一些段的音乐胜利失败

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

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1、如何区分游戏的音效与配音?……2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单的理解,有乐音旋律的,我们会把它分配到音乐家的工作范畴……,对于大段较长的音乐(主题音乐,场景音乐,或是氛围音乐等)一般大家都可以明显辨别, 而对于一些段的音乐胜利失败

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