序曲工作室:研发日志(三)

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能和这么厉害的大大们一起工作我真是太幸运啦~对了对了~上周的时候偶然听到项目组的同事们在讨论变(秃)强(头)的话题也许我应该跟老板申请一下年终的小……毕竟为了纸境能尽快跟各位见面研发组的同事们已经周末无休的加班了好几个月了呢~上周六的时候上海下起了今年冬天的第一场雪无论多恶劣的天气研发组的伙伴们也都坚持不懈的赶到了公司大家都想给支持我们的玩家交出一份最完美的答卷

三国演武(Sango Guardian Chaos Generation Steamedition)

indienova.com/steam/game/676120

(待更新)4.缺乏网路对战功能,网路对战工作量非常大,希望喜爱的网友一起反应此功能,研发团队将跟公司申请加入此功能

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

您将扮演刚入职的主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,操纵主角和各个NPC对话,选择合适的选项,协助解决各种电商麻烦……您将扮演主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,您将操纵主角协助解决各种电商麻烦,达成各种结局。……如何游玩作品更省钱?游戏标准售价1.99$,打折时会降到最低,如果您希望节省资金,可以在打折后购买

《战舰世界》 — Wargaming25周年之免费DLC礼包(World of Warships — 25 Years of Wargaming Free DLC Pack)

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此DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK官方账号……VKPZvyX9hkWlV6qovka-QA 本期视频,我们拆解《密特罗德:生存恐惧》的地图设计技巧,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.80

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图片:Vendetta 官方 Twi/X 账号Infinitize 的业务涉及音乐、流媒体及动漫领域,……等玩家创作内容,甚至任天堂旗下作品《宝可梦传说:阿尔宙斯》《宝可梦 剑/盾》《塞尔达传说》也出现在列表中(申请人自身的公开内容亦可作为对抗其专利有效性的依据……图片:Mighty Yell 官方 Bluesky 账号4 月 25 日,据彭博社报道,Meta 公司已解雇了旗下

战术小强:把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

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稍微完善了一下测试版的游戏之后,试着申请了Steam的应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长的,学到了不少东西

贪婪之境 -异世界勇者与灵魂大树-(Greed Realm -Hero from Another World and the Soul Tree-)

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一家普通杂志公司的编辑,因工作原因参加了游戏试玩会,结果迟到了。 周末。……如果对后续游戏开发日志感兴趣,欢迎在B站关注我的账号:似阿波(不过暂时没有更新)

制片合伙人:电影行业大亨(The Executive)

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作为城里最新制片公司的创始人,你可以随心所欲打造自己梦寐以求的电影。……聘请顶尖团队,研究全新科技,提高年度票房,逐步发展成一家大型制片公司。……优化发行电影一旦就绪,就该决定要如何发行了

制片合伙人(The Executive)

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作为城里最新制片公司的创始人,你可以随心所欲打造自己梦寐以求的电影。……聘请顶尖团队,研究全新科技,提高年度票房,逐步发展成一家大型制片公司。……优化发行电影一旦就绪,就该决定要如何发行了

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