小组帖子:月度挑战——festivus

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你可以任何类型的游戏,只需要实现这五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异。……(只要是用GMS的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我了一下是Dan O Keefe在1996年发明的

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的。……Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了……虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧是一致的

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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十二期月播节目,那可是持续整整一年啊!R:的确。而且,朋友们,我们今晚很不幸少了一位主持人。……但当你到处乱走,观察人群的时候,通过发色来判断他们的故乡在哪里,还是挺有意思的。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几

月蚀:光的边缘(Eclipse: Edge of Light)

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使用裝有噴射背包的太空衣,調遠古遺跡,瞭解這個星球複雜的過往。讓自己進入一個迷人又難忘的新世界

无限掠夺者(Non-Stop Raiders)

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从野蛮人红胡子开始,随着你掠夺的战利品和收集的金币变多,解锁不同的掠夺者,如畸形版本的大头红胡子,吃太多的胖

compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

tomcat没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs里的elasticsearch日志发现报错后来了一番以后

暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

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用你的创造力来组装你自己的决斗纹章◎ 用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·特伍德制作的欢快音乐主题

版本:Early Access


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