cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

请问您是如何得知这个活动的?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

我们的正式版商店页面一直无法通过审核,因为他们需要评测游戏的正式版本,然而我们目前只有Demo版,就这样陷入了一个死循环……不过无论如何……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?

我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/game/my-wet-leto-comic

无论如何,这都是一个欢乐气氛的悬疑冒险游戏,愿你能在这里收获快乐。……为了结束战争,三个贤者决定摒弃前嫌,合作一作学校以培养更多有才能有胆识的年轻人去结束乱世并复兴建设

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:1.由于这次ggj上是当了一个程序……美术如果人手不够,或许可以选择优先制作背景,UI,以及其他始终出现在屏幕上的部分,而特效的部分则需要美术去思考如何在自己可以控制的范围内保证画面的表现力……基本的游戏类型,画面风格,以及音乐风格等能在第一时间确定的部分,而这部分如非必要,尽量还是不要去思考如何去推翻原先的方案

怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

indienova.com/game/sea-battle-vr

本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆,……如何维修甲板等操作.我们把浏览体验和游戏性相融合,让玩家在虚拟现实中体验到大航海时期的激烈战斗

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

然后还有他们的自画像XD好了回到游戏,想要知道他们的详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

indienova.com/groups/post/100093

作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)