案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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本作也是《除灵(物理)案件 01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

搁浅地(Dream Antique)

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本游戏是由国立台北教育大学文创系四年级的学生打造 游戏剧情采用文字小说作为主轴,再此基础上加入 2D

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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Newcastle University 之后,我们终于请到正在本科就读的杨晨 Ziv 为大家继续介绍英国的另一所大学……但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……那时是出于对于独立动画与电影特效的喜爱,后来受到影响,发觉游戏才是自己真正喜爱的方向,于是选择了现在的大学

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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而英国脱欧的事实让跨国公司不愿留在英国,英国本土公司则不愿录用国际学生,这样留在英国工作的机会大大降低……业界大佬会来给学生做 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目。……老师会推荐合适的学生进入游戏公司实习与工作。毕业设计也可以替换为游戏公司的实习项目

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程吗……Stuart:有来自 ETC 的学生,也有来自建筑学院、戏剧学院、Heinz 学院(公关管理学院)的学生……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

说过了,玩游戏就是要赢

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在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下),以后的课程能够有着更加明确的针对性,像是技术方向应该会相应增加技术课程的深度,提高学生代码能力……特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

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那是一款「能够对出现在清单上的女子施展催眠术」的神级 APP!……◆ 剧情概要就读某学校十分不起眼的学生的主角、端 恭一

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000

Hawthorn Games:《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%

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在项目的最开始,所有成员都还是大学生的身份,对游戏的热爱和对创作者的憧憬让我们聚集到了一起,而《地狱弹珠……》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品

版本:Early Access


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