很纠结:我把游戏分为两类

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独立游戏在质量上确实无法3A大作比拼,但却可以避免与3A大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广的游戏,……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪……《自命不凡的游戏/Pretentious Game》每个关卡都给出一句话来叙述一个故事,关卡那句话紧密相关

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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在这近3000㎡的小镇超大派对现场中,我们在为期两天的活动中看到了数十名艺术家到场、带来了由他们创作的宝藏文创品……;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺,他们带来各式各样的有趣物件,……正是这样的活动设计,让不少小镇玩家们养成了在树洞旁情绪、正确疏导情绪的习惯,而这也是小镇600号想要促成的

栖云异梦(Qi Yun Yi Meng)

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·碎片化叙事解谜结合,悬念重重游戏的解谜设计与剧情环环相扣,在玩家开发大脑解决谜题后,将会一步步得到关于事件的线索……·独特的岩彩美术,传承新国风文化游戏使用了特别的仿“敦煌岩彩”的美术风格,“岩彩画”是中国古文化艺术的结晶……,带有颗粒感和鲜艳色彩的画风,加上游戏内真人手写的书法字体,从内到外诠释游戏传统艺术的紧密结合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢

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今年,腾讯游戏学院GWB计划WeGame再度携手,设立了GWB腾讯游戏创意大赛PC赛区,谋求与国内创意游戏团队合作的机会……(图为《霓虹深渊》) 另外腾讯游戏学院GWB计划的精品PC游戏还包括开放世界RPG《部落弯刀》、解谜游戏……而GWB腾讯游戏创意大赛以及WeGame平台所能提供的,覆盖资金投入、研发设计、测试调优、宣传发行等等多个方面的资源支持

游戏历史上的今天:《美妙世界》

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除了对于 DS 机能的运用之外,游戏的另一特色是现代涩谷青年文化的艺术风格,这是因为设计师希望游戏可以围绕现实地点而做……尽管涂鸦艺术并没有被最终作为技能融入机制设计,美术风格仍然体现了这一点:游戏的人物设计采用了非常浓厚的漫画风格……可以看出,以上这些种种考量与设计都融入游戏整体,形成了一种一以贯之又非常独特的 JRPG 呈现

数学世界 VR(Math World VR)

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Math World VR 将趣味游戏简单数学相结合,锻炼大脑!……这款获得 STEM 认证的 VR 游戏由 12 个有趣的迷你游戏组成,适合所有年龄段的玩家!……Math World VR 将趣味游戏简单数学相结合,锻炼大脑!

参与感的困境:玩游戏很累怎么办

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而游戏设计者的本意经常是将玩家置于“挑战区”来引发心流体验,难度技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板……受众的划分并非绝对,压力水平高时就倾向于向舒适区逃避,空闲时便喜欢尝试有挑战的作品,一个人的“舒适区”“……如果只从艺术角度考虑,当一个元素有碍于表达设计者想引发的情感体验,降低其比重便是,哪怕降到零,那也是设计者所期待

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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4月21日,由 Unity 主办的《中国独立游戏大电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅圆满落幕……本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。……张先生表示游戏作为“第九艺术”,开发者无穷的创意和游戏极强的互动性和代入感,将让游戏在未来展现出有别传统艺术的别样魅力

强力转换:学院(Mighty Switch Force! Academy)

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今天是行星土地警察学院新学员的培训日,没有人比 Patricia Wagon 更渴望获得他们的徽章。……这些精心设计的演习旨在将任何学员的技能推向极致。……- 攻克 20 个全新的诡异的设计阶段!- 独自玩,或与朋友在 1-4 人合作的“沙发游戏”中玩!

福音公主(Princess Evangile)

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那正是珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……总之,作为女子学校唯一男生的主人公,究竟能不能被尽是大小姐的——Filles de la Vincennes

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