indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买……有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么办,不用急在接下来的武器选择中我会说明
indienova.com/game/project-elysium
在这款刺激的波浪式策略游戏中体验终极生存挑战。 探索不同的地图,和你的朋友一起面对成群结队的敌人。……用你的钱买门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……在不同的难度设置中选择,根据自己的能力定制游戏,即使是最难的成就也要尽力解锁
indienova.com/steam/game/3986830
这是一款在你的桌面放上一大堆养蛙缸的挂机游戏,只需挂机,就能让你的桌面充满又丑又可爱的蛙蛙!……这是一款在你的桌面放上一大堆养蛙缸的挂机游戏,通过挂机获得金币,用金币解锁更多饰品、买更多的丑蛙与缸,……然后获得更高的金币获得率
indienova.com/game/thief-simulator-vr
之前的 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错的成绩,于是,体验升级,这次发行的是虚拟现实版本……做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
最开始是想做成一个农场运营、发展军事、探索世界、征服领地的游戏,不过发现自己能力有限,于是在原有基础上删删改改……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……装备做了120多个了,偶尔想到新的再加上去,遗物系统完成20%,还差30多个
indienova.com/groups/post/1281
由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的。……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/3510570
七位可爱逗趣各有特色的主人翁搞笑登场!买地产,游香江,做个「香港地产王」!……近百种功能不同的卡片帮助你成为香港地产王想当个香港地产王可不是买地盖屋收过路费这么简单,你必须善用各种不同功能的卡片才能击败你的游戏对手……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、买地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法
版本:Early Access
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