项目 13:标本制作之路(Project 13: Taxidermy Trails)

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欢迎来到《项目 13:标本制作之路》,一设定在迷人标本博物馆中的步行模拟游戏。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……- 超过 35 种异常:揭开博物馆中隐藏的秘密,遇到 35 种以上独特的异常

joey1258:RX学习日志.13

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FirstFirst方法返回队列的第一个值:如果源队列没有给出任何值,则First方法将会抛出异常。……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常。……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个值队列,它是一个返回source sequence(源队列)中每个值的累加值的累加器

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

起码让自己雇起律师的开发者,能够有途径进行维权。……后来,罗老师也玩了《拣爱》,他很喜欢。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

起码让自己雇起律师的开发者,能够有途径进行维权。……后来,罗老师也玩了《拣爱》,他很喜欢。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉

废弃下水道(Damn Sewer)

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独立恐怖游戏,您发现自己身处一个神秘的废弃下水道中,人们消失了。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西。……起初并没有什么异常,但渐渐地你意识到下水道里住着可怕的东西

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

HexGameStudio的第一游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:好的硬核复古呢

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

HexGameStudio的第一游戏《龙骑士之墓》,历经2年多的开发,在去年已经正式上线。……老大这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:好的硬核复古呢

超级电子侠(Super Cyborg)

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老式的不间断的硬核跑酷动作游戏!你是一名精英战斗生化人,被派去调查神秘岛上的一系列异常情况。……你是一名精英战斗机械人,被派去调查一个神秘岛屿上的一系列异常情况

《回家,安妮》(Go Home Annie)(Go Home Annie)

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怪诞的心理恐怖游戏,一个以SCP世界观为背景的原创故事。……这个秘密组织旨在控制和收容异常实体,保护一般民众免受其害。……怪诞的游戏机制:利用现存以及原有的异常破解谜题并通过关卡

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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发现异常。从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常情况以纠正并生存下来。……“improbability control bureau” 是一找不同恐怖游戏。……发现异常。从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来

版本:Early Access


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