生日(The Birthday)

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玩家必须透过寻找蜡烛并想办法用取得的道具解决眼前的阻碍以获取蜡烛。……游戏中包含背景时间的运作,这会使天色状态出现变化,背景时间运作会在剧情触发时和选单开启时暂停,扣除暂停时间,整个游戏……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况

生日(The Birthday)

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玩家必须透过寻找蜡烛并想办法用取得的道具解决眼前的阻碍以获取蜡烛。……游戏中包含背景时间的运作,这会使天色状态出现变化,背景时间运作会在剧情触发时和选单开启时暂停,扣除暂停时间,整个游戏……虽然标签中包含“解谜”,但其实游戏中不算谜题,只有需要动脑思考如何解决的情况

2022 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 开发大奖

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年的国际知名商务游戏展会 Game Connection 的游戏商务对接经验,打造了一个为独立游戏开发者们展示曝光……的灵感来源于双向情感障碍的心境表达;505 Games 首次与中国独立开发团队推出派对游戏《救援大作战》曝光等……howellexpo.net(添加微信请备注来意)白先生微信:BPZbababa邮箱:byh@east2west.cn

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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目前在日本已经大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线……强大的功能,正是SpriteStudio被广泛运用在游戏内角色骨骼动画的原因。……://www.criware.cn/Home/Goods/goodsList_1.html

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

indienova.com/u/johnchen/blogread/29208

否则不会建造任何房子,也就降不了任何需求。……如果玩家很努力,什么需求就规划什么,需求解决器就会很容易的解决需求建房子,那么机会数据就变多,需求自然而然就降下来了……这里也会提醒玩家悠着点,你没钱将那么多福利,人口制约不了玩家,但经济绝对是制约玩家的第一把手

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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这些目标对游戏的基调什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?……目标必须明确?玩家自选目标的情况呢?……排列5.救援或脱逃6.行为禁止7.建设8.探索9.解谜10.益智操作:开始操作,行动操作,特殊操作,解决操作规则

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……作为参考,但是考虑到多模块的可维护性和耦合性,还是引入了GameplayAbilitySystem和ModularGameFeatures……(UE5新特性),两者或多或少都需要C++的支撑,这也是导致项目进度缓慢的原因之一

离远点(Keep Away)

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这里是当代摆烂带学生做的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效orz虽然花了一个多星期反复修改,但还是很多……夸克网盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android端)链接:https://pan.quark.cn……如果在游戏期间出现异常卡顿,这意味着服务端出现处理错误,请重启游戏⑤如果你遇到了bug,可以私信作者,作者会尽力解决问题

Rover Mechanic Simulator

indienova.com/steam/game/864680

您的责任是修理和维护火星漫游者。在这款模拟器游戏中,您将学习各种火星车的细节。……使用各种装置,帮助你为火星探测器的维修过程做好准备。……在火星许多以往服务人民的装置,不过在某一点它们坏了。你可以恢复它们服务

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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主要特色 回归改造:利用动物疗法、与一般民众会面,以及由已出狱的囚犯所领导的“解决冲突”课程等新计划,……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

版本:Early Access


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