小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大V和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马X克和X

超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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还有那种越打越强的大后期流派,但是要注意一些前期防御性的能力苟到出山。……如果你手上的真的不是马桶栓子,你会改变电车的轨道吗?……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残粉们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……玩家看不看到这一过程其实没有太大的意义,对叙事来说,这一步骤无关紧要,这样的视角其实可以大大紧凑叙事流程……,于是果断的抛弃了之前已经差不多的主界面极其相关流程,采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样

迷离之径:2021/07/09 《野兽》更新1.1版本

indienova.com/u/milizhijing/blogread/28877

略微修改文本即将发布全流程录像

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

通常的流程是这样的:1.……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

玩家在游戏中操控死去红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁……、创业红的一段成功学教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点……鉴于游戏采用自动存档机制,玩家很难迅速回到重要的选择点,所以只能重新开局再走一遍流程

rein1:故宫开车v1.1春节版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23439

发布目标:向全国人民香港澳门台湾同胞以及海外的华人华侨拜年,恭祝大家2020身体健康,万事如意,希望

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/steam/game/543930

离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator

版本:Early Access


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