叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

小组:大学生游戏合伙人(创建人:青云笙)

indienova.com/groups/357

我们怀揣 梦想成为独立游游戏开发者,所以想寻找 拥有同样梦想 的 美术 音乐 大学

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的

世界史 DS(Sekaishi DS)

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日常学習から大学受験まで必携!世界史B対策の決定版 世界史DS。发行日期:2009-11-12

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

外星公主(Sakura Alien)

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和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己的丈夫……高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道

游戏历史上的今天:《时空勇士》(日本),《防御阵型:觉醒》(X360)

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游戏有七个角色,每一个角色都由小学馆的知名漫画家进行人设,其中包括《名侦探柯南》的青山刚昌,以及《婆娑罗……原始篇-接触:小林善纪现代篇-最强:皆川亮二西部篇-放浪:石渡治功夫篇-传承:藤原芳秀幕末篇-密命:青山刚昌近未来篇

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》正式上架Steam!

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经过长时间的开发(横跨了我在大学的一大半时间),我的游戏《小石头人踏上旅程》终于在Steam上发布啦

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……当你有一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……按摩,打台球,偶尔吃个小火锅,生活总是在美好中进行着

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