indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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从《纪念碑》一代开始,玩家就开始猜测游戏的故事细节。……而在续作发售后,许多玩家都想找出原作和续作之间在剧情上的关联,对此你们有特意的设计吗?……其实我们在处理这些剧情联系时,是想要把尺度把控在一个比较模糊的状态——包含一些经过探索就能得出的信息,而非把一堆信息甩到玩家脸上

Oxygen Caliber

indienova.com/steam/game/2284990

那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问 USC Games website,

orochi2k:开发日志#192 那个峡谷,那个避难所,以及那些番茄

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第191周以及版本20241004家好!欢迎来到本周的开发者日志!这一周充满了令人兴奋的进展。……寒风冒险继续我们在神秘的寒风的旅程仍在继续。……【吉鲁寒风】修复了一些敌人刷形地点的问题

小组帖子:Ken Wong的Interactive Flowers

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发起:则栋 Ken Wong是纪念碑的主设计师,后来创办了自己的游戏工作室https://kenwong.itch.io

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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加

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失去的和被遗忘的(The Lost and Forgotten)

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在经历了一次曲折的关系之后,你前往纪念碑寻找曾经的自己

版本:Early Access


总页数:50


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