indienova.com/game/sugar-shack
没错,整个地图都可以自定义:六边形格子上有各种元素,包括天气、树、生物群、建筑等,你可以随意选择拼凑这些格子……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……跟朋友一起服务客户,使这座小屋大获成功 美术设计有意模仿油画的标志性色调,并努力将其复现于数字空间
indienova.com/game/bubsy-3d
没有科学家知道大笨猫这样做的原因,但他们都相信大笨猫的处境会很危险。……游戏中,玩家控制的角色“大笨猫”,可以根据玩家的不同行为,说出一些口头禅。……在游戏中,玩家可以收集名叫“原子”的物品,如果玩家收集数量达 150 个,大笨猫就会去奖励区收集原子和额外的生命
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法…….为什么我觉得项目一定成功一、修仙IP自带流量二、真.开放世界 修仙 市场空白三、暂时保密2.项目两大目标第一个
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018
只要经过精心策划,猎人们就可以在绿头鸭们最喜爱的两处地点发现它们的身影,然后出其不意地猎取它们。……信标豪华鸭类仿声哨:这一采用丙烯酸塑料制成的鸭类仿声哨可发出强有力的声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨……黑额黑雁短簧片仿声哨 :此短簧片黑额黑雁仿声哨是由瑞典 CMS 工艺大师查理·萨丁手工制造
indienova.com/steam/game/960140
看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……2,可以自由的调整花朵的形状与色彩。3,把你的作品以日历形式展示
indienova.com/groups/post/30265
发起:sdj大傻 但是游戏做不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有做……时间去哪儿了???
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
@4399 @软泥怪大裤衩 @枕头也感谢 @炉子 关键时刻的一波援助!!……于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里
版本:Early Access
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