会员:尘染天堂

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在校大学生画师

会员:InfinityEx(iFEX_FreeEagle)

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会计大学僧。 Steam:かぜ

勇网直前(Webbed)

indienova.com/game/webbed

在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

因为 Unity3D 许可越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。……确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

图片1以下为演讲实录: 方子恺:很开心能够跟大家分享我们对于游戏广告在未来方向演化的理解。……我们怎么让用户更多关注这个广告,并且提升广告的效率,这是关键问题。……图片2 第二种广告样式是激励视频,它应该是游戏里面用得最多的样式

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

隐藏地图(Hidden Map)

indienova.com/steam/game/1864850

该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结图片中,您必须找到 20 个不同的对象

隐藏岛屿(Hidden Islands)

indienova.com/steam/game/1864860

该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结图片中,您必须找到 20 个不同的对象

版本:Early Access


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