indienova.com/steam/game/2947620
大有为创作者们提供开放的平台,创作者可以在此完成基于unity的空间内容创作和玩法设计,并进行实时预览,“边造边玩
indienova.com/game/immortals-of-aveum-deluxe-edition
提升对所有三色魔法的破碎效果- 拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害- 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害- 巨人魔造兵护腕
indienova.com/game/monster-hunter-3-ultimate
高解析度,可与 N3DS 版共用存档游玩与面对面连线同乐,还可以透过网际网路连线进行合作狩猎(限 WiiU……游戏配合同日推出的全新主机 WiiU 大幅提升的硬体规格,将画面提升至 1080p 的高解析度,以高解析度绘图细致呈现……,选单与文字全面高解析度化,并首度支援 LCPM5.1 声道环绕音效
indienova.com/steam/game/1989320
置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?
indienova.com/game/day-dream--1
现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(2)幅线和高线综合使用的法则。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用
indienova.com/groups/post/92637
我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、高、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、高的、深的更大。……(2)幅线和高线综合使用的法则。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和高线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和高线的辅助作用
indienova.com/game/batman-beyond-return-of-the-joker
岁月不饶人,长期以来守护高谭市的布鲁斯韦恩,亦即正义化身"蝙蝠侠"也逃不过时间的无情魔掌而逐渐步入迟暮之年……,而他的死对头"小丑"更决定趁此大好时机准备大闹高谭市。……在了解前任蝙蝠侠布鲁斯和小丑最后一次对决的情况后,泰瑞更决心要为良师讨回公道,将小丑永远赶出高谭市!
版本:Early Access
总页数:50
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