灵感搅拌机 #30

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受此按钮的启发,另一位友使用 swiftui 构建的反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实的反射情况……twitter.com/alexwidua/status/1630998774247030786使用组打出丝滑连击……片段出自 Rogue 牌格斗游戏:Beneath Oresa 盲人摸象式解谜用无数次死亡开辟道路

万物系统

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此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎。……对于《万物》这件作品来说,电子游戏是其完美媒介

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

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笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……(头由豆包AI生成)

流浪的灵魂(Stray Souls)

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玩家在游戏中扮演丹尼尔,一个普通的青少年,在搬进从关系疏远的祖母那里继承的房子后,丹尼尔遇到了一个神秘的女人……,她似乎对丹尼尔的家族、这座房子以及它与丹尼尔的过往之间的骇人联系了如指掌。……让自己沉浸在丹尼尔的故事中。通过分支对话选项在关键时刻选择回应,从而塑造丹尼尔的语气和个性

奇异人生 2 - 第五章(Life is Strange 2: Episode 5 - Wolves)

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肖恩和丹尼尔抵达了旅途的终点。边境近在咫尺。只要再挺过最后一次严酷考验,他们便能达成自己的目标。……更重要的是,在这种危机时刻,丹尼尔是否会继续听从肖恩的指挥?……肖恩和丹尼尔能否共克难关?还是说这个世界会将这对至亲的手足残忍分离?

浅谈 Puzzle Game 的“深度”来源

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艾利奥·格兰特(Elyot Grant)在GDC(2021)的演讲中认为,Puzzle 是隐藏着尤里时刻的东西……如图所示:每一个绿色节点代表一个状态,绿色节点越大,证明统计数据中在此状态的次数越多;红色为起点蓝色为终点……In Game Design》为题进行了一整场演讲,且在演讲的前半段播放了长达四分钟的曼德博集合分形

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

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团队成员均来自国内大厂知名游戏团队,平均5-10年游戏研发经验,氛围自由良好②项目介绍【治愈系】集换类牌手游……,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求1、1年以上游戏角色/场景原画设计经验2、大专以上美术相关专业

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……日本周四正式开放电脑与移动端下载届时对于幸运玩家将有精美礼品奉上敬请期待”微动数媒 - RPG今日正式公测 “场景还原江南大学

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

Overwatch® 2:莱因哈特神话武器皮肤礼包(Overwatch® 2: Reinhardt Mythic Weapon Skin Bundle)

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获得恶魔附身莱因哈特神话武器礼包,主宰整个战场!……莱因哈特的恶魔附身是第一款神话武器皮肤,快来用它铸就属于你的传奇。……不论是冲锋陷阵还是坚守阵地,恶魔附身莱因哈特神话武器皮肤都会如实反映你的每一个行动

版本:Early Access


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