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走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代广告,希望对方可以助自己一臂之力。……我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本作中找到自己的心水之处

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google。 

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:之前倒是会一点编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google。  

kuaile:美术风格

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需要自备梯子Plunker),先看看效果,这么多的角色,是电脑自动生成的,哈哈哈哈,这是程序准备干死美术?……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

需要自备梯子Plunker),先看看效果,这么多的角色,是电脑自动生成的,哈哈哈哈,这是程序准备干死美术?……动画不过动画还需要自己来弄,看到视频,感觉pyxel edit是个好东西,最主要的是可以让动画循环播放……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以先弄起来了。(转发自:原日志地址)

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283

前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来……完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了,现在可以陈列一些解锁的科技物品……不过最近又得了过敏性鼻炎附带结膜炎,每天喷嚏眼泪流不停:-(,不过想想生活不就是打怪升级这段过去就好了

居家派对(House Party)

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可以选择好好做人,或者做个讨人厌的混蛋!新的故事线和选择都将取决于你的选择!……你进门就是冒险开始的信号,测试你的智慧,和与人圆滑的本领,还有你慢慢了解每个角色后可以和他们进一步的可能性……这是个派对,让你享受各种乐趣的派对!当然,这毕竟是个成人的游戏,所以成人的内容在所难免

danggexiaomimeiya:玩家票选开启,专业奖项入围发布,2021TapTap年度大赏邀你见证“好游戏”!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30013

专业奖项方面,本届大赏在保留经典六大专业奖项的基础上,将“最佳⾳乐”升级为“最佳⾳乐⾳效”,以匹配当下游戏在声音设计领域逐年提高的水准……值得一提的是,本届大赏特别开设了“最受玩家喜爱”与“最佳持续运营”两项属于玩家的奖项,每一位玩家都可以参与奖项投票……七大专业奖项中是否有你所热爱的游戏?两大玩家奖项中是否有你想支持的游戏?

自由人生模拟 Free Life Simulation

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在这里你可以按照你的想法: 去开启新的人生! 去创造你的家族!……等等等等....只有你想不到,没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,……当然前提是你得有对应的条件~「 考研、博也是游戏必备元素 」在这里你可以弥补你在现实里面没有考上的的大学

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

indienova.com/u/a630042336/blogread/28931

参展这件事,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系,但质量好的一般本身就不缺曝光了啊……我有点害怕去了会失望,但不去

版本:Early Access


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