indienova.com/u/dahezi1/blogread/26626
需求微服务环境,有A,B,C,D四个服务,调用关系为:A->B->C->D。……用户在A的页面选择当前“语言”环境为“英文”,在某些业务场景下,其它几个服务需获取到这个“语言”信息。……需求微服务环境,有A,B,C,D四个服务,调用关系为:A->B->C->D
indienova.com/game/theres-no-easter-eggs
寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒有大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/u/xebec/blogread/27537
各位斩妖人们大家好~在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至《斩妖Raksasi》的正式版本中
indienova.com/groups/post/101520
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自
indienova.com/groups/post/101521
发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自
indienova.com/game/fire-pro-wrestling-3-legend-bout
迄今为止,本作是拥有最大的摔跤手名册的一作,有几个隐藏的摔跤手可供发现,还有新的模式、编辑和联盟模式可供征服
indienova.com/game/trimps
一个基于文本的闲置游戏,有大量令人难以置信的独特内容。……当你解锁新的东西时,可以将旧的东西自动化,这样能保持几个小时的趣味性,而没有必要进行垃圾点击!
indienova.com/groups/post/29989
不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
不过上班的好处就是经济有保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/steam/game/1224840
故事概述:2014年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“我好像,没有记忆有拍过这张毕业合照……苏珊景礼高中二年生、美术生、摄影社部员。昵称Susan。……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校
版本:Early Access
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