indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……咳咳,玩法就是这么一目了然,就没有什么复杂的地方
indienova.com/steam/game/269710
解决难度不断增加的独特谜题,帮助一根香肠交朋友,并搞清楚翻滚王冠到底出了什么问题。……机器人:有一个开放席位?与电脑对战。但是有人能对抗令人精疲力尽的噩梦级机器人吗?……数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特的角色和场景可选
indienova.com/game/land-of-screens
当最近的一次分手燃爆了 Holland 的社交媒体时,她希望在现实世界中找到一些喘息的空间——但由于每个人都在线……,你唯一可以选择的伙伴是陌生人,或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友。……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/groups/post/34738
Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/game/the-coma-triple-threat-bundle
昏迷:重新剪辑在为世华高中的期末考试通宵苦读后,英浩做了一个诡异的梦。……然而情况突然变得复杂——一名不速之客闯入镜像空间,而另一位与叶率有深厚关联的新角色也登场,协助英浩解开谜团……昏迷 2:凶残姐妹作为世华高中的学生,英浩的青梅竹马朴美娜在深夜中醒来,发现自己仍在学校
版本:Early Access
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