国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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·卡尔维诺《看不见的城市》巴赫金《巴赫金全集(第六卷):拉伯雷的创作与中世纪和文艺复兴时期的民间文化》……薄伽丘《十日谈》拉伯雷《巨人传》杰雷·乔叟《坎特伯雷故事集》伊拉斯谟《愚人颂》艺术John Sharp……《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从烛节到灰星期三1579-1580

血色逆旅:我们之间的高墙(Scarlet Defiance: The Wall Between Us)

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你将从两个视角探索这部唯美的视觉小说:索菲亚 阿加波「人类反抗军领袖」一位强大的战士,索菲亚背负着一个足以摧毁她所有努力的秘密……这是一个以工业为主,专注于军事生产的城市,它的存在与其说是为了保护市民,倒不如说是为了囚禁他们。……在这里,你的社会地位往往决定你的一生

血色逆旅:我们之间的高墙(Scarlet Defiance: The Wall Between Us)

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你将从两个视角探索这部唯美的视觉小说: 索菲亚 阿加波「人类反抗军领袖」一位强大的战士,索菲亚背负着一个足以摧毁她所有努力的秘密……这是一个以工业为主,专注于军事生产的城市,它的存在与其说是为了保护市民,倒不如说是为了囚禁他们。……在这里,你的社会地位往往决定你的一生

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了

坤坤轮盘(KUNKUN League)

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坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术。……坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大的考验是必须寻找会爆炸的篮球。……拥有各种场外援助技能扭转战局(包括和牢大互换道具,逆转所有实弹和空弹的强力援助技能) 可以构建各种build,让坤坤获得更高的篮球技术

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……338 年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯平原战役全军覆没……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。……引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院

羊群之门(Wool at the Gates)

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、SNKRX 和 Warcraft 3 等游戏的启发,Wool at the Gates 将极简战术防与类自走棋的深度职业协同机制和……游戏特色- 基地建设:建造并升级、墙和资源生成建筑来抵御羊群——有限的建造槽使每一次选择都至关重要-……回合制关卡:在下一波开始前充分规划并部署部队,突破一系列难度递增的回合- 类自走棋协同:协调城市防御以解锁强力职业加成

版本:Early Access


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