思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的网贷陷阱!……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么办

无有时代:2021算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么做的都不知道。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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你甚至连墙是由什么做的都不知道。……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

会员:Emprom-luke

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曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我锅。……PC及主机游戏仍在摸索中玩家。对独立游戏始终保持着热忱。 曾经手游运营。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业手游运营, 大概是二手策划

PackItToMom(PackItToMom)

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这是2018GGJ北京站作品,是一个动作类双人合作游戏 这是2018GGJ北京站作品,是一个动作类双人合作游戏你妈妈想要吃烤红薯……,于是你和你兄弟去烤红薯,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能拿太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人紧密合作和交流红薯会变凉

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1366

发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin……一直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4 并没有,纯粹替换了怪物配置来恶心你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做

图书管理员(The Librarian (Special Edition))

indienova.com/steam/game/1364010

丽兹图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆管理员。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到……打开游戏本地文件夹之后,找到名为“extra_content”文件夹

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……叠完后,新“棋子”按照最上面的棋子走棋规则行动

indienova.com/steam/game/3221170

…...面对不安“他”,你会怎么做呢?……面对眼前陌生“少年”,你会怎么做呢?……“那么准备好了吗,今天想从哪里开始呢?”

版本:Early Access


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