无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下证据,追踪一个女大学命运。……一个女大学生被人绑架并监禁在地下室里,可是当她朋友找到现场并报警时候,绑架犯已经离奇惨死,绑架受害者处于半疯癫状态无法提供任何线索……看过约翰·尔斯《收藏家》游戏体验更佳

小组帖子:提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务

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发起:Rac3o3n 各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。……目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务……同时,这是我自己运营B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容

小组帖子:foreignness

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最近我在B站发游戏账号也有一个自称不懂中文巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册XD 狄学长……shrekshao: 谢谢分享 sdj傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?……(话说菊与刀亚马逊评价我看日本人反馈还是好评耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”吗?

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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……作者简介1998年时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学就是这个专业

CiGA:有一种悲伤叫做今年你没有参加WePlay

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全副武装仿佛真实驾车竞赛体验!椰岛游戏的福袋在现场被争相抢购和TapTap一起!发现好游戏!……在展馆二层还有来自国内外知名周边厂商,在现场被玩家们爆!……“我在这里一坐,不知道怎么2天就过去了”这里是WePlay2018现场桌游区!

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万投资……上面就是征友贴全部了,写不好,但心是真诚,是热

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一遗憾是没有找到作者联系方式。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一遗憾是没有找到作者联系方式。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

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怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持缘故,我们游戏似乎很受日本媒体偏爱……日本最老牌游戏媒体Fami通也写了游戏推荐: 唯一遗憾是没有找到作者联系方式。……一位制作关卡玩家展示了自己手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

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