indienova.com/game/the-spire-of-mech-zero
《零号机》是一款卡牌 Roguelike 游戏,你将体验到新鲜的卡组构建,与有趣而危险的敌人作战,探索每张卡牌的独特用法……高难度的首领战 卡牌游戏的首领战除了高攻击和高生命,我们还能怎样让它变得困难而有趣?……我们设计了 5 个各有特色机制的首领战,这些首领将尽可能地通过紧密关联的机制来阻挡你前进的脚步
indienova.com/game/mistsbook
关于游戏 《烟之书》是一款结合和卡组构建和自走棋设计的 rougelike 游戏,由来自中国的独立游戏团队离经创作……每回合你将有机会调整卡牌的顺序,或将卡牌保留在手中。 花语印章想要临时提升某张卡牌的效果?……神秘图案你将有机会获取强大的迷雾卡牌,或许这些卡牌才是你构建牌组的真正核心
indienova.com/game/great-warriors
《亚历山大战记》是一款卡牌对战单机游戏,核心乐趣是卡牌搭配。……选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡牌的技能研究和策略搭配上。……;再设计几十种技能,分配给不同卡牌,然后用一张表格为每张卡牌确定攻击血量等基础数值;再用一个记事本记录战斗过程
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...卡牌游戏似乎对于游戏设计者来说……,最吸引人和最有挑战性的永远都是设计一套“卡牌游戏”。……DECK,卡牌有不同的牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记的 COST,在卡牌方面跟炉石真的是惊人的相似
indienova.com/steam/game/1835360
一款后文明时代世界观的融合了肉鸽/构筑/战棋的集换式卡牌游戏《灵子:重返荒野》是一款一人开发的集换式卡牌独立游戏……并以“战术位置”机制为核心设计的一系列的角色和卡牌。……在游戏中,您将会扮演一名战场指挥官,自由地构建您的小队,战术和指令卡组
indienova.com/game/panacle-back-to-wild
并以“战术位置”机制为核心设计的一系列的角色和卡牌。……在游戏中,您将会扮演一名战场指挥官,自由地构建您的小队,战术和指令卡组。……值得一提的是,在探索进程中您不仅可以获得已经收藏的角色和卡牌来构建临时队伍,即使您没有获得的角色和卡牌
indienova.com/game/last-labyrinth-lucidity-lost
逃脱冒险游戏,在这个游戏过程中,你需要和少女卡的神秘语言对话。……场景美术设计师由草场美智子担任。音效设计师则是由花冈拓也担任。……一个与无法用言语沟通的少女卡蒂雅的共同冒险体验由史蒂芬妮·茱斯顿担当声演、菊田裕树担当音乐制作 故事情节
indienova.com/game/sweater-ok-the-dilogy
Key features: ◎ 让你着迷的动态游戏设计 ◎ 关卡产生器让每一次官卡都是随机的!
版本:Early Access
总页数:50
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