零号机的卡牌尖塔(The Spire of Mech Zero)

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《零号机》是一款牌 Roguelike 游戏,你将体验到新鲜的卡组构建,与有趣而危险的敌人作战,探索每张牌的独特用法……高难度的首领战 牌游戏的首领战除了高攻击和高生命,我们还能怎样让它变得困难而有趣?……我们设计了 5 个各有特色机制的首领战,这些首领将尽可能地通过紧密关联的机制来阻挡你前进的脚步

烟之书(MistsBook)

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关于游戏 《烟之书》是一款结合和组构建和自走棋设计的 rougelike 游戏,由来自中国的独立游戏团队离经创作……每回合你将有机会调整牌的顺序,或将牌保留在手中。 花语印章想要临时提升某张牌的效果?……神秘图案你将有机会获取强大的迷雾牌,或许这些牌才是你构建牌组的真正核心

亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》是一款牌对战单机游戏,核心乐趣是牌搭配。……选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在牌的技能研究和策略搭配上。……;再设计几十种技能,分配给不同牌,然后用一张表格为每张牌确定攻击血量等基础数值;再用一个记事本记录战斗过程

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...牌游戏似乎对于游戏设计者来说……,最吸引人和最有挑战性的永远都是设计一套“牌游戏”。……DECK,牌有不同的牌面效果,分职业和通用,卡面也有数字标记的 COST,在牌方面跟炉石真的是惊人的相似

灵子:重返荒野(Panacle: Back To Wild)

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一款后文明时代世界观的融合了肉鸽/构筑/战棋的集换式牌游戏《灵子:重返荒野》是一款一人开发的集换式牌独立游戏……并以“战术位置”机制为核心设计的一系列的角色和牌。……在游戏中,您将会扮演一名战场指挥,自由地构建您的小队,战术和指令

灵子:重返荒野(Panacle: Back to Wild)

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并以“战术位置”机制为核心设计的一系列的角色和牌。……在游戏中,您将会扮演一名战场指挥,自由地构建您的小队,战术和指令组。……值得一提的是,在探索进程中您不仅可以获得已经收藏的角色和牌来构建临时队伍,即使您没有获得的角色和

最后的迷宫:丧失清醒(Last Labyrinth: Lucidity Lost)

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逃脱冒险游戏,在这个游戏过程中,你需要和少女的神秘语言对话。……场景美术设计师由草场美智子担任。音效设计师则是由花冈拓也担任。……一个与无法用言语沟通的少女蒂雅的共同冒险体验由史蒂芬妮·茱斯顿担当声演、菊田裕树担当音乐制作 故事情节

打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行信用等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过办卡中心,销中心进行的流通,调整

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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姐Cara。……,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人》。……,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人》

Sweater? Ok!: The Dilogy

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Key features: ◎ 让你着迷的动态游戏设计 ◎ 关卡产生器让每一次官卡都是随机的!

版本:Early Access


总页数:50


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